KY棋牌平台 麻将挑战赛如何打好麻将挑战赛
选手应遵从规则作公平比赛KY棋牌平台,不应故意犯规。
本规则内对于个别情形的罚则,一般是适用于无意疏忽犯规的情形, 裁判有权对于故意犯规作出纠正或施予额外惩罚。
「选手主动执法」原则:本章及「行为守则」内的多数规则, 旨在作为选手的指引,让选手们能进行公正、愉快的比赛。
如果因为对手犯规或礼仪不佳,选手觉得不满或被冒犯, 不妨即场当面指正,或可向裁判员提出。
对于大多数的轻微犯规或违反礼仪,如裁判员觉得对比赛的公平性无碍, 一般只有在有对手提出投诉时才会加以干预。
「最低限罚则」原则:原则上,对于一般轻微犯规所施行的罚则, 为仅仅能确保比赛能公正、愉快地进行的最低限纠正, 不会过度重罚无意疏忽的轻微犯规。
「一事不再理」原则:原则上,犯规行为应即时更正, 如已过时以致无法更正,便算作该行为成立。
例如若果碰牌时亮出了错误牌组, 在他家打牌后便不能再「时光倒流」回头更正,犯规者因锁定了不正确牌组、 无法完成和牌形所以不能和牌,而其上家因碰牌而被跳过了一巡, 这亦不能获得补偿。
其上家如在其亮出牌组时即时指出其错误, 便可令其取消碰牌(如果他拿不出正确对子来碰牌),并保留自己摸牌的权利。
此原则适用于对手正常应能发觉的一般犯规,对于出千作弊等有意隐瞒的严重犯规不适用。
门风﹕风牌中与自己的风位相同者﹐称为门风< /i> (别称「自风」)﹐其他的风牌称为「客风」。
「门风」属「字牌类」和种﹐能获加分。
轮庄时(下述),四家的门风会随之变更。
圈﹕比赛以四局为一圈的单位进行。
一圈的第一局﹐由执得东位的选手起庄(另有规定者除外)﹐ 当第一局的庄家。
「麻将挑战赛」规则﹐不采用「场风」(圈风)或「连庄」。
庄家有首先打牌的利益﹐但在计分上没有特别利弊。
下述一套严格的洗牌程序,以阻止大部份洗牌及砌牌墙时可能发生的出千作弊。
选手如想确保洗牌公正均匀,应提出要求对手遵守以下规则。
即使选手没有严格地遵守以下规则,如果无人投诉, 那么裁判员在觉得洗牌看似某程度上算是均匀的情形下,一般不会干预。
四家用双手洗牌,过程最少有20秒。
各家应务求把牌洗匀,双手应有离开牌的动作,不得故意按着或扣着某些牌。
如果洗牌过程中有牌翻开了,应该先把牌翻转,然后才继续洗牌。
有牌翻开了后,便最少要再洗3秒; 必须最后有起码3秒没有牌翻开,才能算洗完。
洗好牌后,选手应把双手抽离牌桌中央牌堆范围,以示意自己洗牌完毕。
四家均把手抽离, 同意牌已洗匀,才可以开始砌牌墙。
在四家同意牌已洗好之前,一家不可以擅自开始砌牌墙, 否则对手有权把其牌墙拆掉再洗,裁判员亦有权查看其牌墙以调查有否作弊的嫌疑。
已抽离双手者,随时有权再参加继续洗牌。
各家在自己面前砌17幢牌,每幢两张。
(如四家均同意,可以不用把牌叠高,各家把牌作两列平放在桌上。
) 假如砌牌墙过程中不慎翻开了牌,便应取一部份牌,与之洗匀然后再砌; 此时各家均有权从自己牌墙加牌与之洗匀。
四家牌墙围成正方形,牌墙中间的位置称为「牌河」,供放置打出的牌。
为了让牌河有足够位置,牌墙应端对端地围成大的正方形, 不应端对边地把牌河缩小。
在开门人前面的牌墙﹐从右到左(顺时针方向)拨走开门数的数目的牌幢(作为杠尾)。
这些牌幢的末端(左端)作为「杠尾」﹐ 在这些牌幢以后(左边)的牌墙作为墙头。
在配牌过程中,确认配牌正确前,不应揭看手牌或摸牌的底面, 否则如果配牌犯了错,便可能被判罚。
(此规则为防止有人见配了的牌不好,故意犯规来扰乱比赛。
)本节为有关配牌时的犯规或错误的处理规则。
以下规则﹐适用于无意或不小心犯的错误。
裁判有权对于故意犯规作出纠正或施予额外惩罚。
掷错骰: 有选手掷错骰的情形,如果立即发觉便应重掷。
如果四家已开始取牌,已掷的骰点便当作有效。
开错门: 开错门的情形,如果立即发觉便应更正。
一旦四家均已各取四张牌,已开了的门便当作有效。
做错庄: 如果有选手做错庄,从牌墙开始取牌,若在正确东家取首四张牌之前发觉, 便应洗牌重配。
若在正确东家取其9至12张牌之前发觉, 便暂继续配牌直到各家均取了12张牌为止,然后由正确东家跳牌, 之后如常继续。
若正确东家取了12张牌之后才发觉,他便丧失这局做庄的权利, 由做错庄者充当东家继续这局。
这局完后,照常轮到正确东家的下家做庄,但如果四家均同意, 可以在今后某局还给正确东家一次做庄的机会。
拿错牌: 有选手在配牌时拿错了牌的情形,如果他未揭看手牌(或摸牌的底面), 则可以免罚更正。
如果他看了手牌,裁判便会判罚。
翻开牌墙的牌: 有选手在配牌时不慎翻开了牌墙的牌的情形,如果这些牌是本应归他取的话, 便当作暴露手牌处理。
如果翻开了牌墙里少数的牌,而这些牌不是归他取的话,便当作打牌时翻开牌墙的牌来处理,唯犯规者如果未揭看手牌(或摸牌的底面),则可以免罚。
如果翻开了很多的牌,裁判可能宣布洗牌重配, 并如果犯规者已揭看手牌(或摸牌的底面),便会判罚。
配牌相公: 如果选手在揭看手牌(或摸牌的底面)之前发觉自己的配牌数目不符, 可以立即免罚更正。
选手在揭看手牌后,如果在自己打第一张牌前发觉自己的配牌少了, 可以立即免罚更正,从墙头取牌补足;但如果发觉配牌多了, 裁判员可以从其手牌随机取走多余张数,并把之与牌墙的牌混入, 但会扣分处罚。
如果选手在自己已打了第一张牌后才发觉手牌数目不符, 便不能更正,当作大/小相公继续这局。
洗牌重配: 在配牌发生无法更正的错误,不能继续公平进行牌局的情形, 裁判员可以宣布洗牌重配。
把牌重新洗匀,重新掷骰开门。
在四家均已打了一轮牌之后,便不能洗牌重配。
上家未打牌前,严禁伸手摸牌,或伸手进牌河阻碍其他家视线。
未到自己时摸牌者,裁判有权判作「大相公」论。
打牌者的下家,应看清楚上家打了的牌才伸手摸牌。
一旦伸手触摸了墙头的牌,便当作放弃鸣牌的权利。
但如果有他家鸣牌,则仍有权按照「鸣牌优先规条」优先和牌。
打牌者打牌后,如下家已摸牌,并已把牌混进暗手中,或已打牌, 或已宣布和牌或开杠,则其他二家便失去(对前者)鸣牌的权利。
如果打牌者打牌后,下家已摸牌(把牌拿起,离开了墙头的原来位置), 但在混进暗手中前有其他人碰牌、杠牌,则下家要把牌放回。
唯接着轮到摸该牌者(即鸣牌者的下家),(在取看该牌前)有权选择照常摸取该牌, 或是(因下家已摸过或看过该牌,对他不公平)要求下家保留该牌作为下家的下一张摸牌,而自己则摸取墙头的次一张牌。
摸牌应保持合理速度,不可太快速摸牌来故意妨碍他家鸣牌权利(以上家打牌后一~二秒过后摸牌为宜);鸣牌应从速,不应故意拖延。
否则裁判有权作出警告,或判为犯规并处罚(或把利益归于他家)。
打出的牌﹐放到台上中央牌墙围着的位置(称为「牌河」)﹐ 自己所打的牌﹐要按顺序排好在牌河里自己面前的区域﹐ 排成横行﹐从左到右每行6张。
一行放满6张后﹐再在其下面开始放下一行。
(好像写字般,横写一行6个字。
)打牌者没有义务泄露给对手知道所打的牌是否刚刚摸的一张, 或是从暗手中那一个位置打牌,并有权故意隐藏此情报。
(唯一限制是,应在时限内打牌。
) 对手可观察打牌者从那儿打牌,并运用该情报来组织其策略, 但对手要自负运用该情报的责任及风险, 且该情报不可当作任何法定依据(例如看到打牌者随手打出了刚摸的一张, 也不可以此作为依据来对之前已打了的牌引用「跟张免责规条」)。
严禁两家「串通」,故意以打牌位置来作暗号。
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